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Jogos Oficiais Palácio Indiano

5 Min Leitura

Foram descobertos os spoilers dos novos jogos oficias da campanha de junho do Habbo Hotel, Palácio Indiano. Confira abaixo nessa matéria todos os spoilers exclusivos dos jogos e os emblemas que serão premiados nessas atividades.

A aventura começa aqui!

O rei Shah Habbal precisa de sua ajuda para resgatar sua filha, a princesa Prisha, e recuperar seu trono antes que ele seja levado para sempre. Você é corajoso o suficiente para embarcar nessa missão?

Cada jogo será aberto em dias diferentes. Para acessar os teleportes, basta dizer Tele1, Tele2 e assim por diante.

Jogo 1

Procurando por Anbu!

Após dias de caminhada pelo deserto de Thar, você finalmente encontrou algumas pessoas que parecem saber onde Anbu mora. Eles estão dispostos a ajudá-lo, mas primeiro querem que você participe da corrida mensal de camelos.

Como jogar:

  • Mova-se de perto com o seu camelo até chegar ao outro lado. Cuidado com as cobras, não deixe que elas se aproximem de você.
  • Estes são os prêmios que Harold dará aos que tiverem sucesso:

1º lugar – 7 moedas
2º lugar – 5 moedas
3º lugar e 4º lugar – 3 moedas
5º lugar – 1 moeda

  • Somente aqueles com moedas suficientes poderão comprar um mapa para a casa de Anbu e seguir em frente.
  • Para continuar, aqueles que terminaram em primeiro e segundo lugar precisarão andar perto de seus camelos o tempo todo ou serão deixados para trás.
  • Enquanto isso, os que andam a pé ajudarão a guiar os camelos pisando nas placas de flechas na frente deles.
  • A primeira equipe a terminar levará o teletransporte para a casa de Anbu.

Jogo 2

Indian Blueprint Book

Você finalmente chegou à casa de Anbu, mas agora ele precisa de sua ajuda para encontrar o livro de mágica que contém todos os seus feitiços secretos. Depois de encontrar o livro, Anbu lhe dará uma série de poderes especiais que serão úteis ao lutar contra o príncipe Jahmud.

Como jogar:

  • Seja o primeiro a encontrar o livro para receber os poderes especiais.
  • Você tem um minuto para encontrá-lo, então é melhor se mover rápido.
  • Que vença o Habbo mais rápido!

Emblema:

Código: IPL12
Nome: Anbu’s magic book

Jogo 3

Palácio do rei Shah Habbal (parte 1)

Você finalmente chegou ao palácio, seu objetivo desta vez será encontrar uma maneira de entrar e não ser pego!

Como jogar:

  • Encontre o teleporte de banzai certo que levará mais perto da entrada do palácio. Depois de encontrar o banzai correto, pegue a porta de teletransporte para continuar.

Palácio do rei Shah Habbal (parte 2)

Agora você está dentro do palácio, mas, como esperava, há segurança em todos os lugares. É hora de colocar os poderes especiais que Anbu lhe deu à prova.

Como jogar:

  • Ande com cuidado pela sala e pegue as chaves que estão sobre a mesa, puxe a alavanca para pegá-las.
  • Depois de ter as chaves, suba as escadas com cuidado e entre na porta mais próxima da estante para continuar.

Palácio do rei Shah Habbal (parte 3)

Se as informações que você tem sobre o palácio estiverem corretas, esse salão o levará ao quarto do príncipe Jahmud. Você precisará encontrar uma maneira de esgueirar-se dentro de seu quarto e expulsá-lo antes que ele consiga roubar o trono do rei Shah Habbal.

Como jogar:

  • Assuste os guardas, seguindo as instruções que Anbu lhe dá.
  • Ande com cuidado sobre os roletes até chegar à porta do outro lado da sala.
  • Tente sentar em alguns dos sofás, pode haver um prêmio secreto escondido para você.

Emblema:

Código: IPL13
Nome: King Shah Habbal’s Palace

Jogo 4

Encontrando a princesa Prisha (parte 1)

Embora o príncipe Jahmud pareça estar ciente de suas intenções e agora esteja escondido em algum lugar do palácio, você ainda precisa encontrar a princesa Prisha e ajudá-la a escapar. Tente acompanhar todos os cômodos que visitar, para não se perder no caminho para encontrá-la.

Como jogar:

  • Pise nos ladrilhos até que fiquem amarelos.
  • Evite os elefantes em movimento ou perderá.
  • Depois que todas as peças ficarem amarelas, você terá 10 segundos para entrar no portão amarelo.
  • Pegue o teleporte para continuar.

Encontrando a princesa Prisha (parte 2)

Como uma maneira de manter sua filha segura, o rei Shah Habbal construiu um labirinto em torno de seu quarto. Você precisará encontrar uma maneira de chegar até ela antes que alguém o faça.

Como jogar:

  • Pegue o teleporte até encontrar o quarto da princesa Prisha.
  • Tente não se perder no caminho até lá!

Encontrando a princesa Prisha (parte 3)

Você é um quarto longe de encontrar a princesa Prisha! Complete o jogo e pegue o teleporte que o levará até ela.

Como jogar:

  • Entre nos portões de mão única e pise apenas nos azulejos azuis.
  • Você só tem 30 segundos para chegar ao outro lado; portanto, mova-se rapidamente.

Encontrando a princesa Prisha (parte 4)

Você finalmente encontrou o quarto da princesa Prisha, agora precisa ajudá-la a escapar antes que alguém o encontre.

Como jogar:

  • Para desligar o sensor, você precisará colocar as quatro teclas em cima dos ladrilhos amarelos.
  • Pise nos ladrilhos verdes para remover o incenso que está bloqueando as chaves. Remova apenas o incenso das chaves que você deseja mover.
  • Depois de ter as chaves na posição correta, pise na seta para mover todas elas ao mesmo tempo.
  • Quando você tiver colocado todas as chaves nos ladrilhos amarelos, pise na placa do anel para continuar.
  • Depois de ter ajudado a princesa escolheu uma roupa, puxe a alavanca para receber seu prêmio.

Jogo 5

Saindo de fininho

É hora de tentar escapar do palácio e encontrar um lugar seguro para a princesa Prisha ficar.

Como jogar:

  • Fique atrás de cada guarda quando eles não estiverem olhando para você e digite * para nocauteá-los.
  • Você tem um minuto para passar pelos 4 guardas e alcançar os azulejos verdes.
  • Pegue o teleporte para continuar.

Jogo 6

Batalha final

O príncipe Jahmud alcançou você e a princesa Prisha e não está disposto a deixar nenhum deles escapar.

Como jogar:

  • Lute contra cada guarda que está se movendo em sua direção, digitando * antes que eles atinjam o ladrilho vermelho.
  • A batalha durará 50 segundos, apenas aqueles que conseguirem sobreviver ganharão a bagde pisando nas placas do anel.

Jogo 7

O tesouro escondido do príncipe Jahmud

Você encontrou a sala secreta onde o príncipe Jahmud guardava seu ouro. Ele colocou algumas armadilhas para manter as pessoas afastadas de seu tesouro. Sua missão será coletar todas as peças de ouro antes que o tempo acabe.

Como jogar:

  • Encontre o arco certo que o levará para baixo.
  • Ande com cuidado pela sala e certifique-se de que as pedras não toquem em você
  • Fique de olho na estátua do macaco o tempo todo! Se ele te pegar em movimento, você terá que começar de novo.
  • Pise nos ladrilhos amarelos colocados ao redor da sala e diga “leve” para recolher o ouro.
  • Quando terminar, corra de volta para as escadas para pegar seu distintivo.

Emblema:

Código: IPL16
Nome: Jahmud’s hidden treasure

Jogo 8

O retorno do rei Shah Habbal!

O rei é tão grato por toda a sua ajuda que ele decidiu lhe pagar com três distintivos secretos que ele escondeu pela sala. Cabe a você encontrá-los antes que o temporizador termine.

Como jogar:

  • Caminhe pela sala e procure todos os cantos para encontrar os emblemas escondidos.
  • Você tem 1 minuto para colecioná-los. Boa sorte!

Emblemas:


Nome: IPL17
Código: Sacred Lotus


Nome: IPL18
Código: Ruby, the Royal Elephant


Nome: IPL19
Código: Vibrant colors of India

E você, o que achou desta matéria? Comente!

Sobre o Autor
Oba! Estou muito feliz por este projeto e por poder trazer a vocês todas as notícias do Habbo Hotel atualizadas e em primeira mão :)
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